home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1998 May / Macworld (1998-05).dmg / Games World / New Levels! / Duke Nukem 3D / cruise / CruiseInfo.txt < prev   
Text File  |  1998-02-01  |  6KB  |  129 lines

  1.  
  2.  
  3. ======================================================================
  4. Title                 : Cruise
  5. Author                : John David Quartararo (Age:14)
  6. Filename          : Cruise.zip
  7. E-mail                : jquartar@hotmail.com
  8. Web Page              : None (I'm still figuring out Build, let alone
  9.             HTML or whatever it is!) If you really want to see 
  10.             some cool Duke pages, though, go to www.dn3d.com,
  11.              www.dukeworld.com,www.gamerscity.com,     
  12.             or www.geocities.com/~elek/duke.html, the official 
  13.             page of the incredible user map Dharga!
  14. Note                  : Atomic Edition (or PP) required and at least a
  15.              Pentium to play. (Because of all those dang sprites!)
  16. Description           : After destroying all those aliens, Duke decides to
  17.              take a vacation. So, he goes on a cruise, when all of
  18.              a sudden, the ship crashes into something. Duke makes
  19.              his way up to the captain's part of the ship, and     
  20.             looks on a map. "Ancient mayan civilization", it     
  21.             says. Duke then hears a scream, and knows something
  22.              has invaded the ship through the broken hull, from
  23.              whatever is down there. 
  24.  
  25.             This level takes place on a cruise ship, complete
  26.              with three decks, and then two or three mayan parts,
  27.              which take place in ancient civilizations under the
  28.              ocean. I spent a long time making this level, so I
  29.              hope you like it! (The level looks cool in Build,
  30.              too. Go to the mayan areas and look at them in BUILD.
  31.              I wouldn't want to do all that work again. If you do
  32.              look at it in BUILD, you'll see many areas and
  33.              sprites that have no purpose, I just didn't want to
  34.              delete them because I didn't know how they were
  35.              affecting the level, and if I would ruin anything if
  36.              I did delete them.)
  37.  
  38. Additional Credits to : Bob Wyman, my friend, who first of all, began
  39.          teaching me how to use a computer almost 5 years ago, and who
  40.          also showed me how awesome Duke3D was, after I had dismissed
  41.          it as just another "doom clone." A big thank-you to Brett
  42.          Gmoser for his awesome BUILD Help file, MapFaq. Even more
  43.          thanks to Robert Travis (Don't worry, Travis, you don't know
  44.           me) for his inspiration for the Mayan part of my level. (From
  45.          his Aztec level.) Also, the third deck down was strongly
  46.          influenced by a level called Cloktowr. I don't know who made
  47.          it, but it rocks! My biggest thanks to Elek Mathe for 
  48.         coaching me through the process of getting a level ready for
  49.         Internet release! I really appreciated ther help, Elek, if 
  50.         you read this.
  51. Other Levels by me     : Well, I made two levels before this, Garden and
  52.              Jungle, and I sent them to two or three web pages,
  53.              but they really aren't that good, (They make no real
  54.              use of SEs), so I don't expect anyone two find these
  55.              two **early** maps.
  56. Misc. auhor info      : Um.. this is my first good map, and this is the
  57.             only program I have ever made any kind of level 
  58.             before. Build is a first for me. What else... I'm 
  59.             14 years old and love computers.... LOVE getting 
  60.             E-mail, positive or negative... and won't make 
  61.             another level for while because I'm doing some 
  62.             claymation at school.. that's it...
  63. ======================================================================
  64.  
  65. * Play Information *
  66.  
  67. Episode and Level #   : I don't know. It's just a level that leads into the
  68.              Launch Facility. 
  69. Single Player         : Yes
  70. Co-op              : Yes
  71. DukeMatch Level       : Yes, I made it compatible with DM, and did that
  72.              little thing where extra areas open up in
  73.              Multiplayer, but the level really isn't designed for
  74.              DM. If an DM does occur in Cruise, expect it to be 
  75.             a bloody one, since I added loads of items. Since 
  76.             you are reading this, I'llgive you a tip; Look in 
  77.             the water! TONS of items.
  78. Difficulty Settings   : Not implemented, but the level itself is kinda' easy.
  79.               I'm going to say sorry for making it easy up front to
  80.              calm down all those experts out there who were
  81.              expecting this to be a hard level. Even though it's
  82.              easy, it's fun, so give it a whirl, would you? :)
  83.  
  84. Plutonium Pack/Atomic : Required
  85. New Art            : No
  86. New Sound        : No
  87. New Music        : No
  88. New CON Files        : No
  89. Demos replaced        : No
  90. * Construction *
  91.  
  92. Base                  : New level from scratch
  93. Editor(s) used        : Let me think...
  94. Known Bugs            : Nothing serious. Shoot the sky on the top deck with a
  95.              pistol or shotgun, and see the wierd, annoying stuff
  96.             I didn't know how to fix. There's also a bug that I 
  97.             have no idea on how to fix. When you go to the rear 
  98.             section of the top deck, sometimes weird sound FX 
  99.             will show up, like a car crash or dog yelping. 
  100.             Strange! I don't know of any more, so you're on
  101.              your own! Also, you can see the bridge from the 
  102.             inside of the top deck. BUILD bug, not mine!!!
  103. Time Spent on Level   : 1 1/2 months. Probably over 90 hours.
  104.  
  105. *** Where to get this MAP file ***
  106.  
  107. FTP sites: None I know of
  108.  
  109. Web Sites: Hopefully http://www.geocities.com/~elek/duke.html and 
  110.         http://www.gamerscity.com. Maybe you'll see it on 
  111.         http://www.dukeworld.com or http://www.dn3d.com!!!!
  112.  
  113. BBS numbers: "            "
  114.  
  115. Other: If you want it, E-Mail me. I'll send it to you, but if you have this,
  116.      then you already have CRUISE! 
  117.        
  118.  
  119.  
  120.  
  121. ***Installation***
  122. Copy into Duke directory, change to Duke directory in DOS and type;
  123.  
  124. duke3d -map cruise
  125.  
  126. Inprotant Notes    : This level is so good, it's sickening!! ;)
  127.  
  128. ===========================================================================
  129.